[플러터] 개발 환경 세팅 (2) : 플러터 SDK 경로를 환경변수로 설정하기
시리즈
인트로
지난 포스트에서 일단 플러터 SDK가 잘 설치 되었다면, 이제 플러터 SDK를 설치한 디렉토리 경로를 “환경 변수”로 설정해주는 작업을 진행해야 합니다.
시작하기 전에
전문 개발자가 아닌 문과 출신인 저는 이 “환경 변수” 설정이 왜 필요한지, 무엇을 위한 작업 과정인지 궁금해서 조금 찾아보니,
- 환경 변수 설정을 통해 사용자가 어떤 디렉토리에 있든 필요한 리소스에 접근 할 수 있음
- 각기 다른 프로젝트나 프로그램이 설정된 환경 변수를 통해 같은 리소스와 설정을 공유 할 수 있음
- 다른 프로그램들이 환경 변수가 설정된 리소스에 쉽게 접근 할 수 있음
다시 말해, 시스템 또는 시스템 사용자의 프로그램들이 쉽고 일관되게 리소스에 접근하고 사용할 수 있다는 것입니다.
“환경 변수” 설정 방법
이제 실제로 환경 변수 설정 방법을 알아 봅시다.
- 제어판 > (왼쪽 메뉴) 시스템 > 정보 화면으로 이동
- “고급 시스템 설정” 클릭
- “환경 변수” 클릭
- “시스템 변수” 섹션에서
PATH
변수를 찾아 선택한 후 “편집” 클릭 - “환경 변수 편집”에서 “새로 만들기” 클릭 후, 새로 만들어진 행에 Flutter SDK를 설치한 폴더의
bin
폴더 경로를 입력 후 엔터 - 모든 창에서 “확인” 버튼을 눌러서 저장
- “명령 프롬프트”를 실행해서 “환경 변수”가 잘 저장 되었는지 확인
“환경 변수” 설정 방법: 자세히
위 과정을 보면 뭔가 굉장히 복잡해 보이는데, 사실은 그냥 마우스 딸깍 + 키보드 타자 몇 번 정도의 과정입니다.
먼저 제어판으로 이동해서 보이는 왼쪽 메뉴 중 시스템으로 이동하고, 그 중 “정보” 화면으로 이동합니다.
“정보” 화면을 보면 본인 PC의 정보가 표시 되고 그 밑에 바로 “고급 시스템 설정”이 보이시죠? 클릭해 봅시다.
“고급” 탭으로 이동하면 아래 쪽에 보이는 “환경 변수” 버튼을 클릭해 봅시다.
새로 나온 설정 창에서 반드시1 “시스템 섹션”에 있는 여러 항목 중 “Path” 항목을 찾아 “편집” 버튼을 눌러 봅시다.
새롭게 등장한 “Path” 편집 화면에서 “새로 만들기”를 눌러 본인이 플러터 SDK 를 설치한 폴더 하위에 있는 “bin” 폴더를 입력해주고 엔터 키를 누릅니다.
제가 지난 포스트에서 플러터 SDK를 설치했던 폴더가 C:\Users\{username}\dev\flutter
이기 때문에 저는 C:\Users\{username}\dev\flutter\bin
폴더를 환경 변수에 등록 해준 것입니다.
그 다음으로 확인, 확인, 확인을 눌러 모든 설정이 저장 되도록 하면 됩니다.
자, 이제 환경 변수 설정이 잘 되었는지 확인해 봐야겠죠?
명령 프롬프트를 열고2 현재 드라이브의 최상위 디렉토리로 이동3한 후 flutter
를 입력해 플러터가 잘 실행되는지 확인 합시다.
네, 뭐 패키지도 다운로드 받고 하는거 보니, 일단 환경 변수 설정은 잘 마무리 된 것으로 보이네요.
별 것 아닌데 글과 이미지로 일일이 적다보니 글도 길어지고 너무 오래 걸립니다.
다음 포스트에서 나머지 과정을 정리해보겟습니다.